不管你是新程序员还是老手,你一定在面试中遇到过有关线程的问题。Java语言一个重要的特点就是内置了对并发的支持,让Java大受企业和程序员的欢迎。大多数待遇丰厚的Java开发职位都要求开发者精通多线程技术并且有丰富的Java程序开发、调试、优化经验,所以线程相关的问题在面试中经常会被提到。
在典型的Java面试中,面试官会从线程的基本概念问起,如:为什么你需要使用线程,如何创建线程,用什么方式创建线程比较好(比如:继承thread类还是调用Runnable接口,然后逐渐问到并发问题像在Java并发编程的过程中遇到了什么挑战,Java内存模型,JDK1.5引入了哪些更高阶的并发工具,并发编程常用的设计模式,经典多线程问题如生产者消费者,哲学家就餐,读写器或者简单的有界缓冲区问题。仅仅知道线程的基本概念是远远不够的,你必须知道如何处理死锁,竞态条件,内存冲突和线程安全等并发问题。掌握了这些技巧,你就可以轻松应对多线程和并发面试了。
1. 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成该任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。
2. 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3. 如何在Java中实现线程?
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。
4. 用Runnable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,哪个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了。
6. Thread类中的start()和run()方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。 start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。
7. Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()
方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。
8. Java中CyclicBarrier和CountDownLatch有什么不同?
CyclicBarrier和CountDownLatch都可以用来让一组线程等待其它线程。与CyclicBarrier不同的是,CountdownLatch不能重新使用。
9. Java内存模型是什么?
Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。
- 线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
- 对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
- 前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
- 一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。
- 一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
- 一个对象的终结操作必须在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
- 可传递性
我强烈建议大家阅读《Java并发编程实践》第十六章来加深对Java内存模型的理解。
10. Java中的volatile变量是什么?
volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生,就是上一题的volatile变量规则。
11. 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector是用同步方法来实现线程安全的,而和它相似的ArrayList不是线程安全的。
12. Java中什么是竞态条件?举个例子说明。
竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。一个例子就是无序处理,详见答案。
13. Java中如何停止一个线程?
Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。JDK1.0本来有一些像stop(),suspend()和resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后JavaAPI的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。 当run()或者call()方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。
14. 一个线程运行时发生异常会怎样?
这是我在一次面试中遇到的一个很刁钻的Java面试题,简单的说,如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。 当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。
15. 如何在两个线程间共享数据?
你可以通过共享对象来实现这个目的,或者是使用像阻塞队列这样并发的数据结构。这篇教程《Java线程间通信》(涉及到在两个线程间共享对象)用wait和notify方法实现了生产者消费者模型。
16. Java中notify和notifyAll有什么区别?
这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,Java API的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
17. 为什么wait,notify和notifyAll这些方法不在thread类里面?
这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是Java提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
18. 什么是ThreadLocal变量?
ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全的,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。 首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数;其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数。