深入理解 C/C++ 结构体之七:Struct 中的函数和函数指针
By Long Luo
在系列之三 深入理解 C/C++ 结构体之三:借我一双慧眼吧,让我把C++中Class(类)和Struct(结构体)看个清清楚楚明明白白… ,我们在文章的结尾留了一个悬念:
我们了解到C语言规范是struct
里面是不能有函数体的,但是在应用中假如struct
中没有函数的话,我们会遇到很多问题,第一数据往往是依附于函数来进行操作的;其二是我们需要用C来实现面向对象的思想。
比如下面这段代码:1
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struct FuncInside
{
int mA;
void func()
{
printf("Hello, function inside!\n");
}
};
void main(void)
{
struct FuncInside f;
f.mA = 99;
f.func();
getchar();
}
编译会提示:1
1>e:\learn\vs\struct\struct\funcpointer.c(7) : error C2032: “func”: 函数不能是 struct“FuncInside” 的成员
那么这个问题应该如何解决呢?
一刹那,一句话在脑海中闪现,“指针是C语言的精华。”
啊哈,灵机一动!
虽然Struct
中不能有函数体,但是我们可以在Struct中使用函数指针来实现同样的目的。
函数指针是什么?
函数指针,注意要区别于指针函数,声明格式如下:
函数类型 (标志符 指针变量名) (形参列表);
就像某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。
这样,我们就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。
举个例子来说明吧:1
int *pfun(int, int);
你注意到它们之间的区别了吗?
我们修改下之前的代码:1
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struct FuncInside
{
int mA;
void (*pFunc)();
};
void Foo()
{
printf("Hello, Function Inside Struct!\n");
}
void main(void)
{
struct FuncInside f;
f.mA = 99;
f.pFunc = Foo;
f.pFunc();
getchar();
}
编译顺利通过,输出也是我们期望的结果:
之前int (*pFun)(int, int)
,其中pFun
是一个函数指针。
而事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型:1
typedef int (*pFun)(int, int);
当使用typedef
声明后,则pFun
就成为了一个函数指针“类型”,即一种函数回调类型。这其实是一种回调函数的实现方法。
一个简单的例子如下:1
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51/************************************************************************************
** File: - E:\Code\VS2010_prjs\Struct\StructDeclare\pFunCallBack.c
**
** Copyright (C), Long.Luo, All Rights Reserved!
**
** Description:
** pFunCallBack.c - A demo show the usage of function pointer.
**
** Version: 1.0
** Date created: 01:03:04,09/12/2012
** Author: Long.Luo
**
** --------------------------- Revision History: --------------------------------
** <author> <data> <desc>
**
************************************************************************************/
// Defines the function callback type.
typedef int (*pFun)(int paraA, int paraB);
struct FuncPtr
{
int x;
int y;
// A function pointer to the implementation of the Summary.
pFun GetSum;
};
// The function of summary.
int GetSum(int paraA, int paraB)
{
return (paraA + paraB);
}
void main(void)
{
struct FuncPtr fp;
int result = 0;
fp.x = 1987;
fp.y = 1988;
fp.GetSum = GetSum;
result = fp.GetSum(fp.x, fp.y);
printf("\n result = %d\n", result);
getchar();
}
输出结果如下:
至此,我们了解了C语言struct中是如何通过函数指针来实现函数的。
不过,回顾这一节,也同样带来了几个问题,什么是指针函数,什么是函数指针,这2者的区别之处在哪里呢?回调函数的概念又是怎么回事呢?
这些疑问,都会在后续的文章中一一为你讲诉,所以不要走开,请关注我的博客更新:-)
Updated by Long Luo at 2016-6-11 05:18:27 @Shenzhen, China. Modified by Long Luo at 2018年9月28日23点20分 @Hangzhou, China.