[Leetcode][42. 接雨水] 5种解法:木桶原理,按行求,动态规划,双指针,单调栈
By Long Luo
Leetcode 42. 接雨水 题目如下:1
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2042. 接雨水
给定$n$个非负整数表示每个宽度为$1$的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
示例 1:
![接雨水 1](https://www.longluo.me/assets/blog/images/leetcode/leetcode_42_trapping_rain_water.png)
输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
输出:6
解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。
示例 2:
输入:height = [4,2,0,3,2,5]
输出:9
提示:
n == height.length
1 <= n <= 2 * 10^4
0 <= height[i] <= 10^5
方法一: 按列求(木桶原理)
思路与算法:
很容易想到,装水的多少,根据木桶原理,只需要关注左边最高的木板和右边最高的模板中较矮的一个就够了,那么存储的水,等于两边木板的较小值减去当前高度的值。
- 从左向右遍历数组:
- 从当前元素向左扫描并更新:\(\text{max\_left}=\max(\text{max\_left}, \text{height}[j])\)
- 从当前元素向右扫描并更新:\(\text{max\_right}=\max(\text{max\_right}, \text{height}[j])\)
- 更新 \(\text{ans} += \min(\text{max\_left}, \text{max\_right}) - \text{height}[i]\) 。
代码如下所示:1
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23public static int trap(int[] height) {
if (height == null || height.length <= 2) {
return 0;
}
int ans = 0;
int len = height.length;
for (int i = 1; i < len - 1; i++) {
int maxRight = 0;
int maxLeft = 0;
for (int right = i; right < len; right++) {
maxRight = Math.max(maxRight, height[right]);
}
for (int left = i; left >= 0; left--) {
maxLeft = Math.max(maxLeft, height[left]);
}
ans += Math.min(maxLeft, maxRight) - height[i];
}
return ans;
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:\(O(n^2)\) ,遍历每一列需要 \(n\),找出左边最高和右边最高的木板加起来刚好又是一个 \(n\),所以是 \(n^2\)。
- 空间复杂度:\(O(1)\) 。
方法二:按行求
思路与算法:
求第 \(i\) 层的水,遍历每个位置,如果当前的高度小于 \(i\),并且两边有高度大于等于 \(i\) 的,说明这个地方一定有水,水就可以加 \(1\)。
如果求高度为 \(i\) 的水,首先用一个变量 \(water\) 保存当前累积的水,初始化为 \(0\)。从左到右遍历墙的高度,遇到 \(h \ge i\) 的时候,开始更新 \(water\) 。
第一次遇到已经开始计算时并且 \(h < i\) 的就把 \(water+1\) ,再次遇到 \(h \ge i\) 的,说明这个地方一定有水,就把 \(water\) 加到最终的答案 \(ans\) 里, \(water=0\) , \(flag=false\) ,然后继续循环。
代码如下所示:1
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31public static int trap_row(int[] height) {
if (height == null || height.length <= 2) {
return 0;
}
int ans = 0;
int len = height.length;
int maxHeight = 0;
for (int x : height) {
maxHeight = Math.max(maxHeight, x);
}
for (int i = 1; i <= maxHeight; i++) {
boolean flag = false;
int water = 0;
for (int j = 0; j < len; j++) {
if (flag && height[j] < i) {
water++;
}
if (height[j] >= i) {
ans += water;
water = 0;
flag = true;
}
}
}
return ans;
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:\(O(maxHeight \times n)\),其中 \(maxHeight\) 是数组元素的最大值。
- 空间复杂度:\(O(1)\)。
方法三:动态规划
思路与算法:
方法一中对于每一列,我们求它左边最高的木板和右边最高的木板,都需要遍历一遍所有高度,这里可以优化一下。
我们使用两个数组,\(leftMax[i]\) 代表第 \(i\) 列左边最高的木板的高度,\(rightMax[i]\) 代表第 \(i\) 列右边最高的木板的高度,注意这里第 \(i\) 列左(右)边最高的木板,是不包括自身的。
\(leftMax[i] = Max.max(leftMax[i-1], height[i-1])\),当前列左边最高的木板要么是它左边的木板,要么是左边木板左边的最高高度。
同理 \(rightMax[i] = Math.max(max_right[i+1], height[i+1])\)。
代码如下所示:1
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24public static int trap_dp(int[] height) {
if (height == null || height.length <= 2) {
return 0;
}
int ans = 0;
int len = height.length;
int[] leftMax = new int[len];
int[] rightMax = new int[len];
for (int i = 1; i < len - 1; i++) {
leftMax[i] = Math.max(leftMax[i - 1], height[i - 1]);
}
for (int i = len - 2; i >= 0; i--) {
rightMax[i] = Math.max(rightMax[i + 1], height[i + 1]);
}
for (int i = 1; i < len - 1; i++) {
int min = Math.min(leftMax[i], rightMax[i]);
ans += min > height[i] ? min - height[i] : 0;
}
return ans;
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:\(O(n)\)。
- 空间复杂度:\(O(n)\)。
方法四:双指针
思路与算法:
一般来说,动态规划的空间复杂度都可以进行优化。从方法三也可以看出,\(leftMax[i]\) 和 \(rightMax[i]\) 数组中的元素其实只用到了一次,所以可以只用一个元素就行了。
很容易写出如下代码:1
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21public static int trap_tp(int[] height) {
if (height == null || height.length <= 2) {
return 0;
}
int len = height.length;
int ans = 0;
int leftMax = height[0];
int[] rightMax = new int[len];
for (int i = len - 2; i >= 0; i--) {
rightMax[i] = Math.max(rightMax[i + 1], height[i + 1]);
}
for (int i = 1; i < len - 1; i++) {
leftMax = Math.max(leftMax, height[i]);
int min = Math.min(leftMax, rightMax[i]);
ans += min > height[i] ? min - height[i] : 0;
}
return ans;
}
上述代码的空间复杂度还是 \(O(n)\),如何才能把 \(rightMax\) 的数组也去掉呢?
因为从左往右处理到 \(i\) 下标时,左边的最大值 \(leftMax\) 是可信的,因为 \(rightMax\) 是从右往左遍历的,所以需要 \(rightMax\) 数组来记录右边最大值。
基于此,要用到两个指针,\(left\) 和 \(right\),从两个方向去遍历。
如果一端有更高的木板,那么水的高度依赖于当前方向的高度(从左到右),而当我们发现另一侧(右侧)的木板不是最高的,则开始从相反的方向遍历(从右到左)。
我们可以只需要 \(1\) 次遍历,在遍历时同时维护 \(\text{leftMax}\) 和 \(\text{rightMax}\),代码如下所示:1
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25public static int trap_tp_opt(int[] height) {
if (height == null || height.length <= 2) {
return 0;
}
int len = height.length;
int ans = 0;
int left = 0;
int right = len - 1;
int leftMax = height[0];
int rightMax = height[right];
while (left < right) {
if (height[left] < height[right]) {
leftMax = Math.max(leftMax, height[left]);
ans += leftMax - height[left];
left++;
} else {
rightMax = Math.max(rightMax, height[right]);
ans += rightMax - height[right];
right--;
}
}
return ans;
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:\(O(n)\)。
- 空间复杂度:\(O(1)\)。
方法五:单调栈
思路与算法:
遍历到某些木板的时候,会由于和之前的某个木板形成凹形的坑,从而可以接住雨水,所以这道题目可以用单调栈来做。
单调栈就是比普通的栈多一个性质,即维护一个栈内元素单调。使用单调栈来解,和方法二类似,但又有所区别。具体到这道题,单调栈存储的是下标,满足从栈底到栈顶的下标对应的 \(\textit{height}[idx]\) 递减。
从左到右遍历数组,遍历到下标 \(i\) 时,如果栈内至少有两个元素,记栈顶元素为 \(\textit{top}\),\(\textit{top}\) 的下面一个元素是 \(\textit{left}\),则一定有 \(\textit{height}[\textit{left}] \ge \textit{height}[\textit{top}]\)。如果 \(\textit{height}[i]>\textit{height}[\textit{top}]\) ,则得到一个可以接雨水的区域,该区域的宽度是 \(i-\textit{left}-1\),高度是 \(\min(\textit{height}[\textit{left}], \textit{height}[i])-\textit{height}[\textit{top}]\),根据宽度和高度即可计算得到该区域能接的雨水量。
为了得到 \(\textit{left}\),需要将 \(\textit{top}\) 出栈。在对 \(\textit{top}\) 计算能接的雨水量之后,\(\textit{left}\) 变成新的 \(\textit{top}\),重复上述操作,直到栈变为空,或者栈顶下标对应的 \(\textit{height}\) 中的元素大于或等于 \(\textit{height}[i]\)。
在对下标 \(i\) 处计算能接的雨水量之后,将 \(i\) 入栈,继续遍历后面的下标,计算能接的雨水量。遍历结束之后即可得到能接的雨水总量。
代码如下所示:1
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20public static int trap_stack_opt(int[] height) {
int ans = 0;
Deque<Integer> stack = new LinkedList<Integer>();
int len = height.length;
for (int i = 0; i < len; i++) {
while (!stack.isEmpty() && height[i] > height[stack.peek()]) {
int top = stack.pop();
if (stack.isEmpty()) {
break;
}
int left = stack.peek();
int currWidth = i - left - 1;
int currHeight = Math.min(height[left], height[i]) - height[top];
ans += currWidth * currHeight;
}
stack.push(i);
}
return ans;
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:\(O(n)\) 。
- 空间复杂度:\(O(n)\) 。
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